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Creencias en el Mundo Avatar

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Hay una gran cantidad de creencias en el Mundo Avatar que se definen principalmente mediante el respeto de diversos espíritus asociados con la naturaleza, con la excepción de los Nómadas Aire. Las individuales naciones tienen variaciones regionales.

Nómadas Aire Editar

Las creencias espirituales de los Nómadas Aire parecen seguir el modelo del budismo tibetano. Para los monjes toda vida es sagrada, por lo que conscientemente se abstuvo de hacer daño a la tierra o cualquier ser viviente. Como vegetariano, Aang toma la decisión consciente de excluir a los animales de su dieta, ya que creía que era malo matar para el consumo. Mostró preocupación visible cuando Sokka comenzó a rasgar la densa vegetación del Pantano Brumoso con su machete, creyendo que sus acciones son una falta de respeto a la naturaleza. Antes de comer la cena con su familia, Tenzin oraba por su comida. Los nómadas tenía una filosofía de paz y, como resultado, no tenía una formal militar. Esta falta de militares tuvo una relación con el poder prestado a Sozin por el cometa fueron factores que contribuyen en el corto extinción de los Nómadas Aire. Aunque no está probado, los Nómadas Aire pudieron haber respetado a el Avatar, teniendo en cuenta que el Templo del Aire del Sur contenía estatuas de todos los Avatares. Esto contrasta con las otras naciones, que por lo general sólo tienen una o dos figuras principales de la adoración.

Para celebrar los días sagrados, los nómadas del aire tenía festivales, como el Festival de Yangchen, durante el cual era común la música tradicional, comidas ceremoniales, historias antiguas y volar cometas.

Tribu Agua Editar

Oasis de los Espíritus.png

El Oasis de los Espíritus, hogar de los espíritus Tui y La.

Debido a la separación entre las tribus, las creencias espirituales de las Tribus Agua son difíciles de evaluar, aunque ciertos aspectos espirituales son conocidos. De acuerdo con la leyenda, el Agua Control proviene de la luna y las mareas: al darse cuenta de cómo la luna empujó y tiró de las mareas del océano, los habitantes de las Tribus Agua aprendieron a hacerlo por sí mismos y se convirtieron en los primeros humanos Maestros Agua. En la Tribu Agua del Norte se encuentra el Oasis Espiritual, una cala aislada situada detrás del Palacio Real. Hay un estanque en el centro del oasis, en el que dos peces koi, Tui y La, nadan uno atrás del otro en un curso circular, "una danza eterna de empujar y tirar". El oasis es el lugar más espiritual en todo el Polo Norte. Aunque está rodeado por tierras heladas, el oasis tiene un entorno inusualmente cálido con árboles y una cascada.

Entre las celebraciones espirituales más importantes de las Tribus Agua fue el Festival Glaciar de los Espíritus, celebrado en la Tribu Agua del Sur con el propósito de fortalecer los vínculos entre el norte y el sur, así como mantener la conexión entre los espíritus. Fue considerado por los miembros de la tribu más espirituales, como el ex jefe de Unalaq, uno de los "tiempos más espirituales". El festival fue originalmente un momento solemne para el ayuno y la meditación, durante el cual los ancianos tribales que se comunicaban con los espíritus y veían las luces espirituales danzando en el cielo. En los últimos tiempos, sin embargo, el festival se ha convertido en un carnaval y ha perdido su significado espiritual, el único remanente que termina el día del solsticio de invierno.

Tribu Agua del PantanoEditar

Viviendo aislados del resto del mundo, la gente de la tribu del pantano se sienten conectado al pantano donde viven, considerándolo sagrado, siendo el centro de la Ciénaga, del árbol olivo higuera es considerado un lugar de iluminación. Consideran que todos los organismos vivos están conectados y dependen el uno del otro.

Reino Tierra Editar

Santuario de Kyoshi.png

El Santuario de Kyoshi

Pequeños santuarios, templos y monasterios salpican el paisaje, algunos se dedican a los Avatares anteriores como Kyoshi , que tiene un santuario en la Isla Kyoshi . Debido a su conexión divina, el Rey Tierra tiene varios templos ceremoniales en sus terrenos del palacio, algunos a los que está prohibido a cualquier persona. En el pasado, los agricultores de la región de la Gran División eran utilizados para ofrecer sacrificios a los espíritus de la tierra. Es, de hecho, una leyenda que la brecha fue tallada por estos mismos espíritus que se enfureció al no recibir tributo apropiado. Algunas aldeas y ciudades incluso confían en la habilidad de adivinos para dirigir asuntos del estado, como fue el caso en Makapu lugar de residencia de la tía Wu. Así también como la Dama Tienhai protectora de un pueblo en el Reino Tierra.

En el Desierto de Si Wong, los maestros arena tienen puntos de vista ligeramente diferentes del mundo, moldeados por su imponente casa. Gran parte de su mitología se refiere el desierto y su formación. Lore, por ejemplo, afirma que la roca central del Desierto de Si Wong cayó del cielo, gracias a los dioses, como una muestra de fuerza cuando la gente dejó de obedecer a sus sacerdotes.

Nación del Fuego Editar

PaintedLady.png

La Dama Pintada.

A pesar de ser la única nación con un clero establecido, poco se sabe acerca de las creencias espirituales de la Nación del Fuego . Hoy en día, la mayoría de la clase alta de los ciudadanos, el gobierno y los militares muestran poco interés por el mundo de los espíritus, como se evidencia a través del asesinato de Zhao hacia el Espíritu de la Luna. Sin embargo, muchos campesinos de la Nación del Fuego aún tienen una fuerte fe en los espíritus patronos locales, como Tienhai , ya que a menudo recurren a ellos para la orientación e intervención en problemas. Muchas personas también voluntariamente atribuyen los problemas a los malos espíritus o brujas. La reverencia por el Avatar es un tema difícil en la Nación del Fuego; aunque Roku sigue siendo venerado, la creencia casi universal en la Nación del Fuego de superioridad cultural y física y la animosidad hacia su sucesor han dejado en su mayor parte mínima.

Tribu Bhati Editar

La tribu de los Bhanti son los antepasados directos de los Sabios del Fuego y guardan antiguos conocimientos sobre Fuego Control y el mundo espiritual. Su pueblo se compone de templos y santuarios, donde residen los chamanes y otros miembros de la tribu. Los chamanes, que también pueden ser las mujeres, son expertos en el uso del Fuego Control fines espirituales y la Tribu también tiene acceso a una piscina de agua espiritual.

Guerreros del Sol Editar

Guerreros de Sol tocando sus tambores.png

Los Guerreros del Sol, tocando los tambores.

Los guerreros del sol, ser los ancestros de la moderna nación del fuego. Ellos mantuvieron los rasgos originales del Fuego Control, su espiritualidad y su cultura. Su gran ciudad esta construida alrededor de un colosal templo. Los guerreros del sol muestran gran respeto por los dragones, los maestros fuego originales y profusamente representarlos en arte y arquitectura. La llama eterna, es el "primer fuego de todos", recibido por los dragones, se ha mantenido encendida durante milenios y se ofrece a los maestros Ran y Shaw después de caminar un largo camino a su guarida, una procesión con sentido profundamente espiritual. Esta ofrenda a los maestros tiene un significado especial, siendo acompañado con oraciones y música y rituales para el Fuego Control. Visto casi como seres divinos, su juicio es considerado sagrado y su aparición se reúne con una reverencia.

A diferencia de la tribu agua que considera el solsticio de invierno un momento sagrado, el Guerrero del sol consideran que el solsticio de verano que tienen un significado especial en su calendario celestial, porque es el momento en el año cuando el sol tiene más poder. La espiritualidad del sol guerreros todavía parece poner énfasis en el sol, haciendo hincapié en las propiedades del fuego vivificante.

Mundo de los Espíritus Editar

El mundo espiritual es un mundo enorme, que corre paralelo al mundo Avatar. Aquí residen los espíritus inmortales y entidades sobrenaturales que a menudo encarnan diferentes aspectos de la vida y la naturaleza. También es el lugar de descanso final de todas las vidas pasadas del Avatar. Espíritus pueden entrar en el mundo físico, sino que se convierten ellos mortal y puede morir si lo hacen.

Espíritus conocidos Editar

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