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Artes de Control

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El Control es la capacidad de manipular un elemento, es muy importante para todos los aspectos de la vida en el Mundo Avatar. Hay cinco Artes de Control conocidas, cuatro de ellos controlan un elemento físico específico, mientras que el quinto controla la energía dentro del cuerpo de una persona. Las cuatro artes de Control elementales se basan en los cuatro elementos clásicos. agua, tierra, fuego y aire, y cada uno se manipulan a través de ciertos estilos de artes marciales que hacen alusión a las cualidades del propio elemento. Algunos Maestros son capaces de manipular con eficacia su elemento apenas moviendo su cuerpo, por ejemplo, sólo su cabeza. En los casos incluso más raros, es posible llevar a cabo su Control sin la ayuda del movimiento físico, en su lugar utilizando solo enfoque y fuerza de voluntad; una habilidad conocida como Control psíquico. El arte del quinto Control, Energía Control, requiere, a diferencia de los otros cuatro elementos, muy poco movimiento físico. Las cuatro artes de Control elementales dependen de la energía interna, o chi, en el cuerpo humano, basándose en su flujo a través del cuerpo para manipular un elemento específico. La Energía Control, por otro lado, se refiere a la manipulación de la propia energía vital y es capaz de eliminar o restaurar las capacidades de Control de un Maestro.

Signos elementales.png

Los símbolos de las cuatro Artes de Control dibujados por Iroh.

Cada elemento se asocia también con una nación en particular en el mundo, la Tribu Agua, el Reino Tierra, la Nación del Fuego y los Nómadas Aire, aunque también existen otros grupos afiliados, como por ejemplo, los Guerreros del Sol y la Tribu Agua del Pantano. Aunque cada país está afiliado a un arte específico de Control, no todos sus habitantes, con la excepción de los Nómadas Aire, nacen con la capacidad de controlar el elemento de su patria. No está claro cómo la capacidad de controlar se distribuye entre la población, o que tan cerca se está vinculado a la herencia, incluso entre gemelos idénticos, es posible que uno sea un Maestro y el otro no. En el caso de los matrimonios mixtos, los niños pueden ser Maestros de alguno de los elementos, por ejemplo, el Maestro Fuego Mako y el Maestro Tierra Bolin son hermanos con padres de la Nación del Fuego y el Reino Tierra. El único caso de una sola persona es capaz de controlar varios elementos o un elemento que no se asocia a su país de nacimiento, es el Avatar, el espíritu del mundo encarnado, teniendo la capacidad de practicar las cinco artes de Control.

Aire ControlEditar

Artículo principal: Aire Control
Tornado.png

Aang haciendo Aire Control.

El Aire Control es el arte de Control utilizado por los Nómadas Aire. El arte fue casi eliminado desde el ataque de la Nación del Fuego, y sólo un Maestro Aire conocido sobrevivió después del genocidio de los Nómadas Aire: el Avatar Aang. Su hijo Tenzin, y nietos, Jinora, Ikki, y Meelo, más tarde heredaron la habilidad, reviviendo este arte casi extinto, después de la Convergencia Armónica, Bumi despertó su control como Maestro Aire. El Aire Control se centra en la velocidad y la evasión, renunciando a una fuerte ofensiva por una postura defensiva. Aunque aparentemente carece de movimientos fatales, es el más dinámico de todas las artes de Control. En cuanto al elemento de la libertad, los Maestros Aire usan su capacidad para controlar sin el estorbo de la tierra o cualquier otros factores ambientales y usar su propio impulso como un arma, evadiendo ataques con asombrosa agilidad para cansar a sus oponentes, o creando inercia para ráfagas de viento explosivas para hacer de sus contraataques movimientos finales. Los Maestros Aire, al recurrir a la confrontación física, son capaces de aprovechar el inmenso e intangible poder de la energía eólica. El Aire Control es el arte opuesto a la Tierra Control, ya que el estilo de confrontación sirve como su base. Los Maestros Aire pueden utilizar una técnica de vuelo, donde un Maestro abre su planeador y utiliza el aire para proporcionar empuje y levante. Los primeros Maestros Aire fueron los bisontes voladores. Su estilo de lucha se basa en el Ba Gua Kung Fu y su temporada es el otoño.

Agua ControlEditar

Artículo principal: Agua Control
Katara separa las aguas.png

Katara usando Agua Control.

Practicado por personas selectas de la Tribu Agua, el Agua Control no es sólo el elemento más versátil, también es una de las artes de Control más singulares ya que los primeros Maestros no aprendieron el arte de un animal, sino de la Luna. Al igual que su elemento, los Maestros Agua son muy adaptables y versátiles. El Agua Control se centra en el flujo de energía y se centra menos en la fuerza y más en utilizar la fuerza del oponente en su contra. Aunque la victoria de un Maestro en batalla depende de su habilidad o ingenio, los Maestros Agua, a diferencia de otros Maestros, ganan una importante ventaja o desventaja, dependiendo de la cantidad de agua que los rodea, aunque los Maestros Agua altamente cualificados puede sacar agua de lugares sorprendentes. Los Maestros Agua pueden sacar la humedad del aire y controlar el agua en los seres vivos, incluyendo plantas y cuerpos. Ya que es el elemento de cambio, los Maestros Agua pueden alternar fluida y rápidamente de la defensa a la ofensa, desde una pared de hielo a un chorro de agua. El arte contrario del Agua Control es el Fuego Control y su relativamente estancada, filosofía directa. Debido a su conexión lunar, el Agua Control es más fuerte en la noche e ineficaz durante un eclipse lunar o cuando el Espíritu de la Luna muere. Sin embargo, para contrarrestar la ineficacia del Agua Control durante un eclipse lunar, los Maestros Agua obtienen un inmenso poder durante el pico de la luna llena. La Luna fue la primera Maestro Agua. La técnica especializada para el Agua Control es la curación. Su estilo de lucha se basa en el Tai Chi y su temporada es el invierno.

Tierra ControlEditar

Artículo principal: Tierra Control
Toph haciendo Tierra Control.png

Toph haciendo Tierra Control.

Con origen en el Reino Tierra, la Tierra Control exige una conexión especial con la tierra que se puede lograr utilizando el jing neutro, escuchar, aunque aparentemente sin hacer nada, y esperar el momento adecuado para atacar. Los primeros Maestros Tierra fueron los tejones topo. Al igual que los Maestros Agua, los Maestros Tierra obtienen una ventaja o una desventaja en batalla en base de la cantidad de tierra alrededor de ellos, aunque las condiciones no son tan extremas. La sub-habilidad derivada de la Tierra Control es el Sentido sísmico, por extensión, el Metal Control, la Lava Control y la Arena Control. Debido a la estabilidad de su elemento y su énfasis en el jing neutral, los Maestros Tierra se mantienen firmes, absorbiendo o interceptando los ataques hasta abrumar completamente a sus oponentes. A diferencia de las otras artes de control, la fuerza de la Tierra Control se encuentra tanto en el ataque como en la defensa. La Tierra Control está en marcado contraste con el Aire Control ya que este último hace énfasis en la evasión y la movilidad, mientras que el énfasis de la Tierra Control está en una postura firme y fuerza. Su estilo de lucha se basa en el Hung Gar, sin embargo, Toph Beifong utiliza un estilo diferente llamado Mantis Oradora del Sur. Su temporada es primavera y es el elemento de la sustancia.

Fuego ControlEditar

Artículo principal: Fuego Control
Zuko Fuego Control.png

Zuko haciendo Fuego Control.

El Fuego Control, utilizado por los habitantes de la Nación del Fuego , es el arte de control más agresivo. A diferencia de otros Maestros que dependen de fuentes externas de sus elementos para doblar, los Maestros Fuego pueden crear fuego con su fuente interna de calor, además de controlar las llamas ya existentes. Ya que se trata del elemento de poder, los Maestros Fuego tienen que ser capaces de mantener una fuente constante de energía y el equilibrio en batalla, desatando una serie de ataques directos y sucesivos. El estilo relativamente simple y directo del Fuego Control contrasta con el estilo más complejo y cambiante, el Agua Control. Debido a su afinidad solar, el Fuego Control es más fuerte durante el día y está en su máxima potencia al mediodía, pero resulta ser totalmente ineficaz durante un eclipse solar. Cuando un cometa pasa cerca del planeta, el poder de un Maestro Fuego se ve aumentado en gran medida. Durante mucho tiempo, las disciplinas de Fuego Control se enseñaron para que sea alimentado por odio, sin embargo, esto contrasta directamente con la sub-habilidad de generar un relámpago y la combustion. Los Maestros Fuego más experimentados son capaces de volar con poderosas ráfagas de fuego. Los dragones fueron los primeros Maestros Fuego, siendo los que posteriormente enseñaron a los Guerreros del Sol. Su estilo de lucha se basa en Kung Fu Shaolin del Norte y su temporada es el verano. Una característica notable de Maestros Fuego especiales es la capacidad de crear un fuego más caliente, el fuego azul, Azula fue la única Maestro Fuego conocida que ha demostrado esta llama extra fuerte. El Fuego Control es el elemento del poder y su temporada es el verano.

Energía ControlEditar

Artículo principal: Energía Control
Energía Control.png

Aang usando Energía Control en Ozai.

Energía Control es un arte de control que existía en la época anterior al Avatar y las cuatro artes de control. Se trata del control de la energía vital dentro del cuerpo. La Energía Control permite al usuario eliminar las capacidades de Control de otras personas o restaurar el control de una Maestro cuyo control fue bloqueado con Sangre Control como lo desmostro korra al restaurar su propio control y el de algunos de sus amigos que fueron afectados por Amon. Es una técnica muy peligrosa, si el propio espíritu es impuro y controlable, el usuario sería destruido por consiguiente. Muy pocos Avatares han aprendido este arte de control, y menos aún lo han utilizado.

Según un león tortuga, la energía control vino antes del Avatar y el control del resto de los elementos es un arte casi extinto ya que solo el Avatar Aang lo conoce y el Avatar Korra.

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